Petek — altıgen kelime bulma türünde Türkçe bir bulmaca — verilen 7 harfle merkez harfi içeren maksimum sayıda kelime bulmaya çalıştığın bir bulmacadır. Acemi'den Kelime Ustası rütbesine yükselmek için bu rehberdeki stratejileri uygula.

Petek'in Temel Kuralları

  • 7 harfli bir altıgen havuz var; ortadaki merkez harf her kelimede olmalı.
  • Kelimeler en az 4 harf uzunluğunda olmalı.
  • Harfleri istediğin kadar tekrar kullanabilirsin.
  • Tüm 7 harfi içeren kelimeye pangram denir; +7 bonus puan verir.

Strateji 1: Kısa Başla, Uzun Bitir

4 ve 5 harfli kelimeler düşük puan verir ama bulması kolaydır. Önce hızlı puan al, ardından merkez harfi içeren kök kelimelere ek getirerek uzun kelimelere git. Örneğin merkez harf K ise: KAR → KARA → KARAR → KARARLI gibi zincirleme uzat.

Strateji 2: Türkçe Eklerle Düşün

Türkçe ek-temelli bir dildir. Bir kök buldun mu, üzerine eklenen ekleri sistematik dene:

  • İsim ekleri: -lik, -lık, -luk, -lük, -ci, -ce, -li
  • Çoğul: -lar, -ler
  • Hâl ekleri: -da, -de, -dan, -den
  • Mastar: -mak, -mek
  • Sıfat: -sız, -siz, -li, -lı

Örnek: KAL kökünden KALLİK, KALSIZ, KALMAK, KALCİ, KALDA gibi türevler aklına gelir mi? Hepsi kelime değil ama düşünme şablonu kazandırır.

Strateji 3: Pangram Avı

Pangram, Petek'in en değerli kelimesidir. Pangram bulmak için:

  1. 7 harfin tamamını listele
  2. Sesli ve sessiz dengesini değerlendir (Türkçede sesliler genelde sözcüğe yayılır)
  3. Sık ek kombinasyonlarını dene: KÖK + LIK, KÖK + LAR, vb.
  4. Bilinen yedi harfli Türkçe kelimeleri zihninde tara: TEŞKİLAT, MAKAMLAR, KARAKTER gibi

Püf nokta: Tüm 7 harf bulunan herhangi bir kelime pangramdır — illa 7 harfli olması gerekmez. 8-9-10 harfli pangramlar da olur.

Strateji 4: Karıştır Butonunu Kullan

Görsel düzen düşünceyi etkiler. Aynı 7 harfe farklı bir dizilimde bakmak yeni kombinasyonları açığa çıkarır. Sık sık karıştır butonuna bas — özellikle takıldığında.

Strateji 5: İlk Hece İpuçları

Türkçede sıkça başlayan hece kalıpları vardır: KA-, SE-, BA-, TE-, MA-, KO-, SU-, BE-. Merkez harfin bu hecelerden biriyle başlayan kelimelere uyup uymadığını kontrol et. Örneğin merkez B ise BA- ile başlayan kelimeler genelde havuzdadır.

Rütbe Hedefleri

Rütbeler puana değil, bulduğun standart kelime sayısının bulmacadaki toplam kelime sayısına oranına göre belirlenir:

  • Acemi: %0+ (oyun başlangıcı)
  • Çırak: %5+
  • Kalfa: %15+
  • İyi: %25+
  • Başarılı: %40+
  • Harika: %55+
  • Usta: %70+
  • Dahi: %85+
  • Kelime Ustası: %100 (tüm kelimeler bulundu)

Kelime Ustası olmak son derece zor — tüm geçerli kelimeleri bulmayı gerektirir. "Dahi" bile kelimelerin %85'ini bulmayı gerektirir; bu da pratik bir hedeftir.

Sık Yapılan Hatalar

  • Merkez harfsiz kelime denemek (oyun reddeder)
  • 3 harfli kelime denemek (en az 4 harf gerekiyor)
  • Pangramı atlamak (7 harfin hepsini içeren kelimeyi bulduğunda %7-15 ekstra puan kaybedersin)
  • Eklere göre türetme yapmamak (yalnızca aklına ilk gelen kelimeyle yetinmek)

Puan Matematiği: Neyin Kaç Puan Ettiğini Bil

Petek'in puanlaması tamamen şeffaftır ve stratejini buna göre kurabilirsin:

  • 4 harfli kelime: 1 puan — en düşük basamak.
  • 5 ve daha uzun kelime: harf sayısı kadar puan; 5 harfli 5, 6 harfli 6 puan eder.
  • Pangram: harf sayısı + 7 puan; 7 harfli bir pangram 14 puan eder, yani aynı uzunluktaki normal kelimenin tam iki katı.
  • Bonus kelime: standart çözüm listesi dışında kalan geçerli sözlük kelimeleri, normal puanının 1,5 katını getirir; 6 harfli bir bonus 9 puan eder.
  • Bonus pangram: ikisi birleşebilir — 8 harfli bir bonus pangram (8 + 7) × 1,5 = 22,5 puan eder.

Şu basamağa dikkat: 4 harften 5 harfe geçmek puanı 1'den 5'e çıkarır. Bulduğun her kısa kelimeye bir ek giydirmeyi denemek bu yüzden en kârlı reflekstir. Puan ile rütbenin ayrı yarışlar olduğunu da unutma: puan tablonu uzun kelimeler ve pangram taşır, rütbeni ise bulduğun kelime sayısı.

Uzunluk Dağılımını Yol Haritası Yap

Petek sana her kelime uzunluğunda kaç çözüm olduğunu ve kaçını bulduğunu gösterir. Örnek bir bulmacada 34 kelime şöyle dağılır: 15 tane 4 harfli, 10 tane 5 harfli, 5 tane 6 harfli, 3 tane 7 harfli ve 1 tane 8 harfli. Bu tabloda 4 harfliler tek başına kelimelerin %44'üdür — rütbe oranının neredeyse yarısı en kısa kelimelerde saklıdır.

Dağılımı bir yol haritası gibi oku:

  • Bir uzunluk sütunu tamamlandıysa o boyda kelime aramayı bırak; enerjini eksik sütunlara yönelt.
  • Pangram en az 7 harflidir; dağılımın uzun ucunda az sayıda kelime kaldıysa pangramı orada aramak güçlü bir bahistir.
  • Uzun sütunlar boş, kısa sütunlar doluysa yeni kök arama; elindeki kısa kelimelere ek giydirerek ilerle.

İpucu Hakkını Doğru Zamanla

Günlük modda 3 ipucu hakkın var; sınırsız modda ipucu sınırsızdır. Her ipucu, henüz bulmadığın bir kelimenin ilk iki harfini ve toplam uzunluğunu gösterir: örneğin "DE" ve 8 harf, DE ile başlayan 8 harfli bir kelime demektir.

İpucunu oyunun ilk dakikalarında harcama — o aşamada zaten kendiliğinden bulacağın kolay kelimeler dökülüyordur. Gerçekten tıkandığında kullan: havuz yalnızca 7 harf olduğu için ilk iki harf ve uzunluk bilgisi çoğu zaman kelimeyi tek başına çözer. İpucu aldıktan sonra o iki harfle başlayıp merkez harfi içeren ek kombinasyonlarını sırayla tara.

Örnek Tur: 7 Harften Kelime Hasadı

Merkez harfi N, dış harfleri G, S, İ, Z, D, E olan bir bulmacayı ele alalım (34 kelime, 1 pangram):

  1. Kısa açılış: ENSE, ESİN, İZİN — üçü de 1'er puan ama rütbe oranına birer tuğla koyar.
  2. Ek ile uzatma: İZİN kökünden DİZİN'e geç (5 puan); D ve E harflerini değerlendirip DENİZ'i ekle (5 puan).
  3. Pangram avı: Havuzun en az kullanılan harfi G. G içeren N'li kökleri tara: DENGE (5 puan). Şimdi dışarıda kalan harflere bak — S, İ, Z eksik. DENGE üzerine -SİZ ekini giydir: DENGESİZ, 8 harfli pangram, 8 + 7 = 15 puan.

Tek bir pangram, on beş adet 4 harfli kelimeye denk puan getirdi. Formül hep aynı: kök bul, ek giydir, kalan harfleri kapatıp kapatmadığını kontrol et.

Bonus Kelimeler ve Oyunun Bitişi

Oyun, standart çözüm listesindeki tüm kelimeleri bulduğunda biter; bonus kelimeler oyunu bitirmez ve rütbe oranına sayılmaz — yalnızca puan kazandırır. Yani Kelime Ustası hedefliyorsan standart listeye, günün puan rekoruna oynuyorsan bonuslara ve pangramlara odaklan.

Pes ettiğinde bulamadığın tüm kelimeler ve pangramlar uzunluğa göre gruplanmış hâlde açıklanır. Bu listeyi okumadan sayfayı kapatma: hangi köklerin ve eklerin gözünden kaçtığını görmek, ertesi günün en iyi antrenmanıdır. Genel yaklaşım için kelime oyunları strateji rehberine de göz at.

Diğer Bulma Oyunları

Petek mantığını sevdiysen şu oyunları da denemelisin: Karekter, Kelime Avı, Ağaç — hepsi havuzdan kelime üretme prensibine dayanır.